====== Eigene Regeln ====== ===== Energie-Regeln ===== Energiewaffen können gegen Personen nie mehr als eine //Wunde// hinzufügen (oder nur den //Angeschlagen// Status wenn das Ziel noch nicht //angeschlagen// war). Energieschilde halten eine bestimmte Anzahl an //Wunden// aus. Das Energieschild kann wieder aufgeladen werden was 1 Energie pro Wunde kostet. Ist das Energieschild komplett erschöpft so kostet es 2 Energie pro Wunde. Energieschilde sind nicht von Projektil-Waffen durchdringbar und können nur von Energiewaffen beschädigt werden.